| 1
- Sélection des images |
Les images brutes obtenues
avec QFocus sont des BMPs, alors on commence par faire une
selection des bonnes images. On élimine les images avec des étoiles
flous, contenant des trainés d'avions ou de satélites, changement
d'intensité dû à un nuage, etc. |
| 2
- Conversion en PIC 48-bit |
La web-cam capture
les images en BMP 8-bit. Pour bénificier du maximum de la puissance
d'IRIS, on fait la conversion en PIC 48-bit. On profite aussi pour créer
une nouvelle séquence à partir des images sélectionnées.
On choisi
File - Select files...

Il faut choisir BMP pour faire le drag and drop des fichiers. Ceci va
créer un séquence m1.pic à m8.pic.
Click Erase list, et répèter de nouveau pour les
fichiers darks et flats.
|
| 3
- Normaliser les images |
Lorsque l'on additionne
ou fait la médianne des images, il est préférable
d'assurer que tout les images ont la même intensité de fond.
La commande BG nous permet de savoir la valeur "BackGround"
des images. Ensuite on utilise la commande NOFFSET2 [in] [out] [norm]
[number] pour mettre toutes les images aux mêmes niveaux (une
fois pour les darks, et une fois pour les brutes).
>load d2
>bg
Background: 47
>load d3
>bg
Background: 49
>noffset2 d d 47 4
Dans l'example si-dessus,
j'ai modifié les 8 fichiers m1.pic à m8.pic
pour avoir une valeur background de 47.
|
| 4
- Création du Master Dark |
Il faut créer
un Master Dark. Ceci est fait en utilisant la commande SMEDIAN2 [name]
[nujmber] sur les darks pour en prendre la médianne.
>smedian2 d 4
>save dark
J'ai fait la médianne
de 4 fichiers d1.pic à d4.pic. Le résultat
est sauvé dans le fichier dark.pic.
IRIS donne la possibilité
de trouver les "hot pixels" et les remplacer par une valeur
moyenne des pixels. Pour faire ceci on utilise la commande FIND_HOT
[fichier cosmetique] [threshold] est utilisé. On essaie différentes
valeurs de threshold pour avec un nombre de hot pixel représentatif
(pas plus de 500). Avec ma webcam c'est souvent entre 200 et 220. Les coordonnées
de ces "hot pixels" sont storés dans le fichier cosmetique
généré.
>find_hot cosm 220
|
| 5
- Soustraction du Master Dark |
Le traitement des
images brutes débutent avec la soustraction du Master Dark et hot-pixels.
Ceci élimine une grande partie du bruit électronique.
Pour utilise la correction
cosmetique (hot pixels), il faut sélectionner une partie du ciel
sans étoile. Ensuite on choisi Preprocessing - Remove dark...
On soustrait
le fichier dark.pic de la séquence m1.pic à
m8.pic. Le résultat est sauf-gardé dans mm1.pic
à mm8.pic. Pour utilise le fichier cosmetique cosm
créé avec la commande find_hot, il faut choisir Optimization.
Avant

|
Après

|
|
| 6
- Aligner les images |
Lorsque l'on prend
une série d'images, il est énivitable que les étoiles
bougent d'une image à l'autre. Le Stellar registration
(sous Processing) permet d'aligner toutes les images en préparation
pour le "stacking".
On ouvre notre notre
image mm1.pic. On choisi une étoile qui sera visible dans
toute les images.
Toutes les images
mm1.pic à mm8.pic seront alignés (translation),
le résultat sauf-gardé dans mmm1.pic à mmm8.pic.
Dans ce cas, c'est
une simple translation (One star), mais il y a d'autres méthodes
d'alignement si une simple translation ne fonctionne pas.
Pour vérifier
si l'alignement est bon, j'anime la séquence avec la commande View
- Animate. Ceci me permet de savoir si je doit choisir une autre étoile
pour aligner, prendre un zone plus grosse autour de l'étoile, choisir
une autre méthode, etc.
|
| 7
- Stacking |
Le stacking peut se
faire avec soit une médianne ou une addition d'images. L'approche
médiane élimine beaucoup de bruit, ce qui permet d'amplifier
les signaux faible. Par contre une addition permet de chercher beaucoup
de détails puisque les photons sont additionnés. L'addition
convient mieux à des images qui ont déjà peu de bruit,
puisque le bruit sera aussi amplifié. Mais, le paramètre
Sigma Clipping permet de remplacer des pixels qui dévient
trop de la médianne lors de l'addition, éliminant beaucoup
de bruit. Souvant j'essaie plusieurs options pour savoir lequel donne
le meilleur résultat.
Sous Processing
- Add a sequence...
Plus on réduit
le coéfficient sigma, plus de pixels seront remplacé par
la valeur médianne, donc on enlève du bruit, mais possiblement
aussi du détail.
Avant
|
Après
|
Après le stacking
on ajuste le MIN and MAX des intensités pour donner
une belle image. Dans le cas d'un addition d'images (on click sur Auto
pour avoir une valeur approximative, et on ajuste). La commande VISU
[HIGH] [LOW] fait la même chose.
On sauve l'image généré.
|
| 8
- Fond du ciel (méthode 1 - Gradient) |
Le ciel du fond de
l'image sera probablement pas uniform. Avant de faire ceci, si les bords
de votre images est soit plus claire, ou plus foncé que l'image
que le fond de l'image, il faut faire un crop avant le traitement
Remove gradient

Avec le button gauche,
il suffit de choisi la portion de l'image que l'on veut conserver. Avec
le button droit, on choisi Crop.
La commande Remove
gradient... sous Processing permet de rendre le fond du ciel
uniforme.
J'enlève toujours
l'option Balance background color. Ceci sample créer un
patron dans le fond du ciel.
On sauve l'image généré.
|
| 8
- Fond du ciel (méthode 2 - Flat Field) |
Trois possibilités:
- On a pris
des Flat field:
On fait NOFFSET2 pour les rendres au même niveua de background,
ensuite on utilise SMEDIAN pour faire la médiane. Le résultat
est un Master Flat. On
sauve le résultat (save
flat).
- On a pris
des Flat field et darks pour les flats:
On fait NOFFSET2 sur les darks-flat et les flats. On créé
un master dark pour les flats avec SMEDIAN. On soustrait ce master dark
des flats. On utilse SMEDIAN pour faire la médiane. Le résultat
est un Master Flat. On
sauve le résultat (save
flat).
- Pas de vraies
flats - méthode numérique: Pas de problèmes,
il est possible d'en généré avec nos images. On
choisi parmis nos images ayant le Master Dark soustrait ceux auquel
les étoiles se déplacent d'une image à l'autre.
Le but est simple: si on a pleins d'images, mais un étoile est
au pixel X, Y seulement dans une de ces images, alors lorsque l'on fait
la médiane, cette étoile va disparaitre. Ce qui restera
sera le "bruit optique" qui ne bouge pas. Le bruit électrique
(current, hot pixels) est déjà enléve puisque l'on
travail avec les images ayant eu le Master Dark soustrait. On sauve
chaque image f1, f2, f3, f4, etc... Ensuite on fait BG pour savoir la
valeur background. On ajuste les images pour qu'ils soient tous au même
niveau avec NGAIN2 [IN] [OUT] [NORM] [NUMBER] auquel le NORM est le
niveau de background. On utilse SMEDIAN pour faire la médiane.
Le résultat est un Master Flat. On sauve le résultat (save
flat).
Une fois notre Master
Flat obtenue, on divises les images avec le Master Dark soustrait par
le Master Flat. Attention! Peu importe la manière dont le
Master Flat a été obtenue il y a 2 critère bien important:
pas de couleurs et pas d'intensités sous zéro.
La commande STAT permet de nous donner de l'information sur les
intensités RGB.

Ici on peut voir le RGB n'est pas uniform, donc ce n'est pas une image
"grise". Alors, sous View - Saturation adjustment...
on met la saturation à 0.0 pour rendre l'image grise.

On vérifie de nouveau
avec STAT, et on voit que les valeurs sont identiques pour le RGB. Par
contre on note que la valeur minimale est -99.0 ce qui n'est pas
bon. En divisant par une intensité négative, on va introduire
du bruit dans l'image. Alors on utilise la commande OFFSET [VALUE]
pour déplacer les intensités de 100 unités
dans notre cas
>offset 100
>stat
Maintenant il ne reste que de
sauve-garder notre nouveau master flat.
>save flat
Il ne reste qu'a diviser
nos images (ceux ayant déjà le dark soustrait) par le flat.
Il se trouve sous Preprocessing - Divide by a flat-field...

On retourne
ensuite à l'étape 6 - Alignement.
|