Page d'IRIS
Champs d'étoiles et amas ouvert
(Traitement avec IRIS)

Chaque type d'image requière un traitement différent. Ce qui fonctionne très bien pour une image de Saturne, ne donnera pas un résultat optimal pour un amas ouvert. Voici une procédure qui donne de bons résultats avec un amas ouvert.

Ceci est une image brute tel qu'enregistré par ma webcam. C'est une exposition de 60 secondes de NGC 6871. Pas très beau.

Premièrement il faut établir nos buts:

Voici le résultat final

Ce dont j'avais pour le traitement:
- 4 dark currents (voir aussi comment prendre des darks)
- 30 images brutes (60sec)
- 5 flat fields (pour méthode numérique)
(voir aussi comment prendre des flats)

1 - Traitement de base Je début par la sélection d'images (j'en choisi 19 des 30), la création d'un Master Dark et Master Flat (par méthode numérique) tel que décrit dans ma procédure générale Traitement avec IRIS.
2 - Stacking

En premier lieu j'essaie un stacking Median. Voici le résultat.

Presque tout le bruit a disparu, mais l'image est plutôt grise, pas beaucoup de couleur dans les étoiles. Alors j'essaie avec Sigma Clipping.


Avec un coefficient de sigma de 1.7 j'arrive à éliminer beaucoup de bruit, et le résultat final donne beaucoup plus d'étoiles et les étoiles présente plus de couleur (même si ce n'est pas énorme). N'oublie pas d'ajuster le Threshold pour produire une belle image.

3 - Remove Gradient Je remarque que le fond du ciel n'est pas uniforme, bien que j'ai utilisé mon Master Flat. Alors on y va avec la fonction Remove gradient décrite dans l'étape 8 de ma procédure Traitement avec IRIS.
4- Color Stretching L'utilitaire Color stretching... sous View permet de faire ressortir la couleur des étoiles sans accentuer la couleur dans le bruit. Mais il ne faut pas trop mettre de Stretch, sinon la couleur semble exagérée.

Avant
Après
C'est pas beaucoup, mais on remarque les étoiles sont un peu moins blanche. Après tout, on ne peut faire apparaître de la couleur qui n'existe pas déjà, on fait que l'accentuer.
5- SBLUR

SBLUR [SIGMA] [GAMMA], ça permet de rendre les étoiles flous. Le but est de répartir la couleurs pour  la faire ressortir, tout en gardant une étoile ronde. La valeur SIGMA défini la dimension de l'aspect flou de l'étoile, plus élevée et les étoiles prennent un plus grand diamètre. Tandis que la valeur GAMMA contrôle l'intensité du résultat, plus élevée, plus les étoiles seront intense et le fond du ciel noir. Mais en revanche, on perd tout les étoiles de fond. On essaie plusieurs valeurs. Il est bon de sauver notre fichier avant débuter puisqu'il n'y a pas de UNDO.


Original

sblur 5 2

sblur 2 5

sblur 2 2
6 - Masque flou Afin de rendre l'image plus nette et faire d'avantage ressortir les étoiles du ciel noir, on utilise un masque flou; Processing - Unsharp masking...

Il faut enlever l'option Planetary, ajouter Auto. verif pour voir les changements à mesure qu'on déplace les barres, et on active le contrôle de la bordure (Edge) pour pas avoir trop de zone noir autour des étoiles.
7 - Touches finales

Il ne reste que les touches finales:
- Ajuster de nouveau les thresholds de l'image
- Ajuster la saturation
- Couper les bordures de l'image


On ne peut faire apparaître des étoiles ou de la couleur qui n'a pas été enregistré les dans images brutes. Tout ce traitement ne fait qu'éliminer le bruit pour faire ressortir la vraie image an accentuant les détails que nous avons choisi. C'est l'addition de plusieurs petits changements qui donne un bon résultat final.

Courriel : benoitg@astrosurf.com