UN PEU DE CUISINE
AVEC TERRAGEN...
Envie d'un nouveau petit terrain original, vite fait? Voici quelques
indications pour fabriquer un terrain à partir d'une photo.
Au menu, je vous propose de faire une vue "spatiale" et
si possible réaliste, en prenant un pays bien connu.
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ce tutoriel en PDF
(conversion par Ph. Leveque - merci à lui)
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Ingrédients:
- Un bon Terragen de version pas trop vielle
- Le plugin "Firmament"
- Un logiciel de retouche d'image (The Gimp, Photoshop,
PaintShopPro,...)
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Le plat que l'on aimerait obtenir:
Voila ci-contre une photo, bien réelle, de la
Terre vue de l'espace. On reconnait bien sûr l'Italie du Sud,
avec un morceau de la Sicile et des Balkans. Cette photo est tirée
d'un site de la NASA qui répertorie toutes les photos prises
depuis les débuts de l'astronautique américaine. Ce site
est une vraie mine d'or pour rechercher des photos de notre Terre vue
de là-haut (pour indication: plus de 600 images de la Sicile
et de l'Italie du Sud!)
On va chercher à reproduire ce genre de photos.
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Image courtesy of Earth Sciences and Image Analysis
Laboratory, NASA Johnson Space Center http://eol.jsc.nasa.gov
Ref. ISS002-719-28
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Le marché:
Avant un bon plat, rien de mieux qu'un petit tour au
marché à la recherche de bons ingrédients de base.
Il nous faudrait typiquement un fichier topographique à tres
grande échelle représentant un pays entier pour une taille
de 256 ou 512 de côté.
Personnellement, je n'en avait pas sous la main... L'idée m'est
venue lors d'une balade sur un site d'images météo ( http://www.allmetsat.com
), ou l'on voit des photos issues des satellites polaires NOAA: ce sont
des satellites en orbite basse qui font de très belles vues assez
précises de l'Europe et nottament de la France, l'Espagne, l'Italie.
J'ai choisi l'Italie pour sa forme bien reconnaissable.
L'image ci-contre est issue du site; on y voit quelques détails
interessants pour les Terragenistes: la couleur de la mer et des lacs
est sombre, tandis que les montagnes encore enneigées sont claires
et que les plaines sont dans des teintes grises intermédiaires:
bonne nouvelle puisque cela s'apparente a la "vraie" topographie
sous Terragen (noir pour les basses altitudes, blanc pour les hautes).
Il y a cependant un hic! Les nuages! On voit clairement des nuages bien
blancs (fleches) qui viennent gacher l'image en cachant les côtes.
Il faut donc partir à la recherche d'une image sans nuages...
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... Une petite recherche dans les archives de la station
de réception NOAA de Strasbourg, et j'ai trouvé une
image qui me semble assez alléchante: pas de nuages sur le pays,
et (chose importante) des côtes bien définies et une mer
toujours plus sombre que les côtes.
Un bon produit de qualité en somme, on va pouvoir
consommer en toute confiance.
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Préparation:
On va faire comme avec un bon poulet: plumer l'image.
Il faut en effet enlever tous les plumets nuageux sur la mer qui apparaitraient
sinon comme des iles.
On se munit donc de son logiciel de retouche favori, et après
avoir recadré sur la zone voulue, on donne à la mer une
couleur uniforme, du noir pur, pour être certain que la mer sera
assez profonde. Attention à ne pas rogner les côtes! On
veut conserver toute la précision du tracé côtier,
donc on n'y touche pas!
On avait remarqué que de toute façon la mer était
plus sombre que le pays, donc toujours à une altitude inférieure.
Le "peinturlurage" en noir sert avant tout à éliminer
les quelques nuages sur la mer.
On remarque bien apparament quelques petits nuages
sur le pays: cela n'est pas si génant, puisque:
- Ils sont localisés surtout sur les zones
montagneuses (Appenins);
- On va "tasser" suffisament le relief (pour
plus de réalisme) donc ils seront bien applatis;
- L'objectif est avant tout de retrouver la forme
générale de l'Italie, et de toute façon une vue
spatiale ne laisse que tres peu apparaitre l'élancement de
montagnes, donc meme si les nuages forment de "nouvelles"
montagnes, elles seront quasi-invisibles.
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Deuxieme
étape:
Bon, maintenant qu'on a tranquillement plumé
le poulet, on peut rentrer à la cuisine pour l'élaboration
du plat proprement dit.
L'image ci-dessus a finalement été recadrée
en 512x512 et sauvée au format BMP. On va l'importer dans Terragen
pour en faire un vrai terrain.
Avant d'importer, on choisit une taille de terrain
de 512x512 (dans la fenêtre Landscape, cliquer sur le bouton allongé
au bas du cadre "Plan view of landscape" et choisir le format.)
On se sert ensuite du plugin FIRMAMENT: dans la fenetre Landscape, cliquer
sur Accessories et choisir Firmament BMP import. On sélectionne
le fichier, on valide, et le voila à disposition.
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Il est très probable que l'échelle
verticale soit mauvaise et qu'il faille la tasser: on va donc jouer
avec les fonctions disponibles par "Modify terrain" jusqu'à
obtenir une Italie un peu plus plate.
Mieux vaut placer la camera assez haute (mais pas trop! voir ci-dessous)
pour bien englober tout le paysage.
On en profite aussi pour régler l'altitude de la mer afin qu'elle
tangente les côtes.
Le reste de l'élaboration de
la vue spatiale est question de temps pour trouver les bons réglages:
en effet, il faut se placer assez haut, mais si l'on depasse une certaine
altitude, l'atmosphere n'apparaitra pas. La meilleure méthode
est de partir de basse altitude et de monter progressivement en augmentant
aussi les parametres Sky Size et Sky Altitude en essayant d'éviter
qu'aparaisse l'affreuse ligne noire de fin d'atmosphère, terreur
de tous les Terrageniste.
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On
cherchera aussi à recréer la fine couche bleue de l'atmosphere:
pour cela, augmenter le parametre Density et diminuer Half-height; afin
de guider un peu, voici ci-contre quelques parametres utilisés
pour mon terrain de 100000m de côté avec une caméra
à 7000m d'altitude.
Ces parametres ne sont qu'indicatifs et ont été obtenus
par essais successifs, mais il ne faut surtout pas hesiter à
modifier et explorer d'autres valeurs.
Quand aux parametre concernant le rendu de l'eau, je prefère
vous laisser faire car je ne suis pas un specialiste. ;-) Il m'a semblé
qu'on avait intéret à diminuer Direct Sunlight (30%) et
Reflectivity Curve afin d'avoir une zone étendue et diffuse...
a chacun d'explorer pour avoir le rendu qui lui plait.
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Sky Size=10000
Sky Altitude = 90
Pas de nuages dans le ciel (density shift à -100)
Simple Haze: 19% et 900m
Atmospheric Blue: 41% et 1600m
Light Decay / Red: 76% et 1160m
J'ai aussi coché "Render Curved Terrain" avec un rayon
terrestre |
Cuisson:
Bon, voila, il n'y a plus qu'à peaufiner le
point de vue, puis on peut lancer le rendu! Patience...
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Dégustation et suggestion de présentation:
Voila, c'est pret, la premiere image est sortie, la
voici ci-contre. L'atmosphere et la terre on bien le rendu voulu, mais
le reflet du soleil n'est pas terrible. On va essayer de se rapprocher
de la réalité en allant fouiner sur le site web à
la recherche de photos avec reflet. En voici quelques unes ci-dessous:
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On voit que, certes, il peut y avoir
des couleurs assez intenses, mais les reflets sont beaucoup plus étendus
et diffus. Diminuons encore Reflectivity Curve...
Au passage, on ne peut s'empécher de verser une larme d'émotion
devant ces beau nuages, alors que notre image Terragen en est désespérément
vide... Matt, à quand les jolis nuages vus d'en haut?...
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Gauche: image originale
Droite: image annotée par Giancarlo Lucerni (merci a lui!)
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Voila ci-contre une deuxieme image avec un reflet un
peu plus proche de ceux des photos... néanmoins, cela reste assez
difficile pour moi d'obtenir quelque chose de bien. Pour changer, le
prochain essai sera sans reflet.
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Dessert:
Tiens, vous vous souvenez de la photo en début
de page? On va maintenant essayer de s'en rapprocher. Le point de vue
est facile a trouver: il suffit de regarder l'alignement de deux points
caractéristiques (le bas du "talon" et le grand golfe)
et de viser de la même maniere avec Terragen. Encore une fois,
on est un peu limité en altitude et obligé d'adopter un
point de vue plus rasant si l'on ne veut pas voir apparaitre la fameuse
ligne de "fin d'atmosphère".
On jette aussi un coup d'oeil sur la photo pour reproduire les couleurs
de la mer et de l'atmosphère; on tasse également un peu
l'atmosphère en diminuant encore le "Half-Height" de
"l'Atmospheric Blue". Voila le résultat ci-contre!
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Digestif:
Une petite conclusion pour finir cette page... Simplement
dire qu'il est donc possible de fabriquer des terrains existants et
réalistes à partir de photos et sans difficulté.
Egalement insister sur le fait de "bidouiller" par soi-même;
cette page n'est pas un tutoriel et ne vous donnera pas de recette toute
faite: les quelques chiffres indiqués sont là pour fixer
en gros un point de départ. A vous de rechercher ce qui vous
semble mieux, d'autant que chaque scène, chaque terrain a ses
particularités.
J'espère que cela vour aura donné envie de vous mettre
aux fourneaux à votre tour et de tenter des expériences.
Aussi, pour finir, il me semble important de se documenter un minimum
si l'on cherche un réalisme maximal, surtout que je n'avais jamais
eu l'occasion d'aller dans l'espace pour voir comment c'était
de là-haut...

Un petit post-processing pour rajouter l'arrière
de la Navette Spatiale, et le tour est joué...
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Y a pas à dire, Terragen, c'est vraiment le top!...
(heu, non non, c'est pas moi sur
la photo...)
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