christian viladrich

Jupiter au C14 en IR - 5 sept 2021

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Pour un seeing pas terrible, je trouve que tu as de sacrés détails. 

200 s ca me paraît un peu beaucoup, autostakkert rattrape un peu mais il doit y avoir un peu d'étalement malgré tout ? 

 

Bernard_Bayle 

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Belle image IR :) qui sauve la soirée ;)

Bonne soirée,

AG

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Étonnant pour un film de 200s.

Moi qui me restreints à 120s maxi.

Sacrée belle démo.

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Il y a 2 heures, christian viladrich a dit :

seeing vraiment pas terrible, Altair devenant par moment même une étoile double. C'était assez fascinant à voir,

 

k.gif

 

MDr, je confirme pour la turbu trop bizarre, très belle image sinon et de beaux détails xD!

tu n'as pas eu un effet d'allongement d'Europe avec une vidéo aussi longue? A moins que tu ais traité ça séparément?

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 bravo  christian ! très bonne finesse sur cette ir ! :)

 et moi qui me limite à 60s !

 paul

 

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Il y a 16 heures, christian viladrich a dit :

avec un seeing vraiment pas terrible, Altair devenant par moment même une étoile double. C'était assez fascinant à voir, mais pas terrible pour l'imagerie. Le matériel étant monté, j'ai quand même tenté quelques acquisitions en IR. En ne retenant que15% des images acquises, on arrive quand même à voir quelques détails.

Bonjour Christian

Magnifique ! , heureusement que le seeing n’était pas terrible ;) si je compte bien cela ne te fait que 250 trames d’empilées je trouve ton rapport S/B vraiment bon pour si peut de trames

Bon ciel

 

jean

 

PS je viens de voir que tu avait empilé 1500 trames! ce n'est pas la longueur de ton film encore bravo

Modifié par jean dijon

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Il y a 13 heures, christian viladrich a dit :

Non , pas d'étalement.

J’insiste ....xD

 

Voilà une animation de 90s coupée en  2 fois 45s , sur un C11

d'une durée de 2.2x fois plus courte que celle réalisée sur le C14

 

45-90s.gif.8415947d6289f7f62dda92dfe15dfd29.gif

 

Je doute qu'il n'y est pas d'étalement à 200 secondes sur un C14 .

 

Bernard_Bayle

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il y a 7 minutes, Bernard_Bayle a dit :

Je doute qu'il n'y est pas d'étalement à 200 secondes sur un C14 .

Chouette anim :) 

Mais il ne faut pas confondre deux choses : l'existence d'une rotation détectable sur ce laps de temps - c'est bien le cas et ton animation le démontre clairement - et la capacité ou non d'un logiciel comme AS3 à la faire disparaître. Parce que c'est le cas. A lire et relire :) 

Après, c'est pas forcément la peine d'aller aussi loin que 200 secondes, on est d'accord, une dérotation de deux images prises sur 120 secondes max c'est assez simple. 

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il y a 2 minutes, Christophe Pellier a dit :

 

J'ai lu et relu :P

du coup avec AS3, et sans winjupo, je prends des films de 2mn sur jupi...ça me fait environ 11 à 14000 images suivant vitesse d'acquisition...^_^

 

Il y a 14 heures, christian viladrich a dit :

avec un seeing vraiment pas terrible

 

ben heureusement sinon je n'ose imaginer le résultat O.o Celui ci est déjà très chouette. D'habitude je préfère visuellement les images "couleur" mais là, ça fourmille de détails c'est vraiment sympa :x

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il y a 50 minutes, Christophe Pellier a dit :

comme AS3 à la faire disparaître. Parce que c'est le cas. A lire et relire :) 

 

j'ai lu et relu depuis longtemps ...

moi tant que Emil Kraaikamp n'indique pas les fifrelins de pixels qu'il rattrape

j'aurai toujours des doutes :S

 

Bernard_Bayle

Modifié par Bernard_Bayle

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Encore une magnifique image, malgré les conditions atmosphériques contraignantes.

 

Intéressant ce résultat après 200 secondes d'exposition, ça montre la puissance d'AS3! Par contre, je me pose la question si c'est possible avec une passage d'Io...un peu la même question que @HAlfie....

 

34 minutes ago, Bernard_Bayle said:

Voilà une animation de 90s coupée en  2 fois 45s , sur un C11

d'une durée de 2.2x fois plus courte que celle réalisée sur le C14

 

Je trouve l'image de 90s mieux niveau S/N ;)......

 

D'ailleurs est-on 100% sûr du "mid of acquisition" ? AS3! retient les meilleures images du film.....et on sait que les moments de bon seeing ne sont pas parfaitement "randomisés  durant les 200 secondes....

 

 

  • Merci 1

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il y a une heure, Bernard_Bayle a dit :

Voilà une animation de 90s coupée en  2 fois 45s , sur un C11

Bernard salut, je rejoins @Christophe Pellier, l'hypothèse que as3 compense la rotation sur ce labs de temps est réaliste, j'ai testé un petit peu de mon côté et je ne vois pas de différence sur mes images entre 60,90 et 120 secondes si ce n'est le bruit qui diminue et le signal qui augmente donc à priori tout bénef. 

Je de dis pas que ça le fait en toutes circonctences par contre, il faut tester plus amplement pour déterminer les limites. 

Modifié par Chris20
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Très bonne image pour un seeing pourri pour toi ! :)

 

Je connais, j'ai l’habitude en pire... ;)

 

Jean-Jacques

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La capacité d'AS à corriger la rotation des globes est sans doute dépendante de l'existence de détails contrastés à la surface observée. Du coup ça varie peut-être. Est-ce que c'est aussi bon sur Saturne par exemple ? Hypothèse encore non testée !

Dans Astronomie planétaire on avait pris le partie de recommander des temps de capture doubles de ce que la théorie expose, pour tenir compte de cette capacité du multipoints, mais sans exagérer ; et au-delà, de passer à la dérotation. C'est à mon avis une pratique tout à fait raisonnable qui élimine tout risque, en cas de doute.

Modifié par Christophe Pellier

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Bien joué

 

Les détails sont là malgré une turbulence importante

 

Bravo

 

Bon ciel

Patrick

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Merci à tous !

 

 

Il y a 5 heures, Bernard_Bayle a dit :

Voilà une animation de 90s coupée en  2 fois 45s , sur un C11

d'une durée de 2.2x fois plus courte que celle réalisée sur le C14

 

Salut Bernard,

La manip à faire est très simple :

- Tu prends des acquisitions successives que tu as sous la main (par ex 60s de durée pour chaque SER).

- A partir de cela, tu les joins dans un seul fichier SER avec PIPP. Par ex 120s cumulé, puis 180 s cumulé, etc.

- Tu traites chaque fichier résultat (120 s cumulé, 180 s cumulé, etc.) avec AS3, et tu compares avec ce que donne la dérotation habituelle (1x 60s, 2 x 60 s, 3x 60s), aussi bien pour les détails au méridien (déplacement rapide) que pour les détails sur le limbe (déplacement très lent).

- Tu vois alors à partir de quelle durée la dérotation s'impose par rapport au traitement direct dans AS3.

 

Pour ma part, sur le RC500 et le C14, la dérotation n'apporte aucune amélioration (c'est même l'inverse) tant que la durée cumulée de l'acquisition est < 200 s. Il se peut que cela dépend du niveau de détails de l'image (taille des détails, contraste, rapport S/N), du choix des AP, etc.

 

Dans tous les cas, cela vaut vraiment la peine de faire le test. C'est très rapide. J'ai moi-même été surpris du résultat :)

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