ValereL

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Messages posté(e)s par ValereL


  1. +1 avec Fabrice, ça doit être le cas car il se trouve que j'ai eu des peaux d'oignon avec un histogramme trop bas. En temps normal, ce n'était pas trop pénalisant, mais là Jupiter présentant une phase, c'est probalement la goutte de trop.

    Tu n'as pas réussi à m'envoyer le ser ?


  2. Joli coup Orion !

    Comme les potes, faut rester en 8 bits.

    Pour les peaux d'oignon, je sèche.

    Ton tri est peut-être trop optimiste ?

    Je ne comprends pas ta config asi662MC + IR, tu veux dire cut IR je présume, sinon tu n'aurais pas de bonnes couleurs. xD

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  3. Merci beaucoup les ami(e)s !

    Greg, ben AS3 tourne déjà assez vite je trouve...Et puis la flemme de tester une autre version...:ph34r: Du coup AS3 me convient très bien pour le moment. ;)

    Tu sais, pour Astrosurface, j'en suis resté à la version "Infinity" dont j'adore l'interface plus discrète au niveau des curseurs entre autres.

    Et pis faut savoir que je suis un gars très lent, je ne change pas mes habitudes facilement. xD

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  4. Salut JP,

    m'ouarf quelle résolution ! Je dirais quand même que le traitement est un poil fort pour cette configuration spéciale...;)

    Je m'explique, la texture avec ce contraste particulier est typique d'un filtre pass IR ou d'un rouge profond autour de 650nm ( filtre ERF ? ).

    Tu as donc moins de degré de liberté pour le traitement je pense, car il manque des infos sur pas mal de longueurs d'onde, les noirs présentent par exemple pas mal d'artéfacts et/ou bruit. ;)   

    • Merci 1

  5. Resalut Fabrice,

    effectivement, c'est un régal à traiter !

    Mes versions sans prétention, sans PSF et sans dérotation, j'ai préféré faire une petite animation avec la GTR :x.

    Je n'ai pas osé pousser trop sur les curseurs.

    -Jupiter 1 :

    jupfabrice1.jpg.ca6c90fa3e2d248910ff51d7e82a589b.jpg

     

    -Jupiter2 :

    jupfabrice2.jpg.99a35419a4cbc8dc01de7fcedccc7ad3.jpg

     

    Animation des 3 avec la GTR :

    gifjupfabrice.gif.80a9dc678fa449399f49db725a43efdd.gif

     

    L'animation est faite avec UleadGifAnimator 5 : pas mal quand même le niveau de qualité avec des films uniques...;)

    Jolis essais également des potes ci dessus !

    J'ai fait Jupiter hier soir en commençant vers 18H00, elle est déjà sur le méridien à cette heure ! :S ça commence à sentir la fin pour la visibilité de Jupiter par chez moi ( du moins sur un ciel sombre ). 

     

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  6. Recoucou Fabrice, j'aime mieux.

    Pour moi, ce n'est pas une question de dureté, je réalise simplement que nos traitements sont assez différents en fait sur le type d'ondelettes choisies, et donc c'est juste une question de goût et de couleur ! ;)

    Du coup, c'est la dernière fois que je t'embête avec ça...:ph34r: 

    As tu encore la meilleure TIF brute du lot, que je fasse un essai de traitement ? ;) Comme ça doit être du caviar, j'aimerais voir ce que j'obtiens avec une autre sauce ! ;)

     

     

     

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  7. Salut Stéphane, superbe encore une fois !

    J'ai fait du coup une expérience visuelle pratique pour détecter rapidement des intrus sur deux images. La configuration de ton vs permet de superposer les deux images sur le téléphone à une cinquantaine de cm des yeux, avec les axes des yeux parallèles, plus confortable pour mes yeux que si je louchais.

    Dans le mode de visu à "l'infini", les muscles oculaires sont plus proches de l'état au repos selon la distance du téléphone.

    Tout coïncide parfaitement en quelques secondes de visu. Un intru apparaîtrait immédiatement.

    Bon, pas de découverte xD, mais merci pour cette petite récréation ! :)

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  8. Coucou Fabrice et Christophe,

    m'enthousiasmer, m'enthousiasmer, c'est un bien grand mot...:D;). Ça m'a rendu des services sur le plan du bruit, pour quelques cas effectivement. ;)

    Ceci dit, je ne veux pas me donner de gants9_9, mais pour aller dans le sens de Christophe, il y a quelques années j'avais déjà "prédit" que la dérotation allait devenir quasiment inutile avec le progrès technologique des caméras ( j'ai du le seriner dans je ne sais combien de discussions...), la dérotation ( raisonnable) etant surtout utile pour diminuer le bruit...

    Or, les caméras d'aujourd'hui présentent l'intérêt inverse, pouvoir faire des animations sur des intervalles de temps de plus en plus plus courts... J'ai pu descendre à 30s par film il n'y a pas si longtemps pour des conditions pas optimales encore en plus...

    Par conséquent, on peut toujours optimiser une image fixe par une dérotation bien sûr, mais sur un intervalle de temps limité, au delà c'est du délire, Winjupos étant obligé de faire une sorte de morphing sur la perspective changeante des détails au cours du temps !

     

    Christophe, tu avais senti le coup venir il y a déjà quelques années, puisque tu préconisais une durée de 8 minutes il me semble...;)