laurentl

Saturne du 22 + animation

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salut,

voici ma nouvelle Saturne de hier soir, je suis assez content du résultat, j'ai fais un progrès au niveau des couleurs.

je me suis aussi amusé à faire une animation !

SETUP:
C8 + Barlow x2 + dbk31 + IR/UV
1072/1786
15img/s
1/15s

[Ce message a été modifié par skualito (Édité le 23-04-2011).]

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Salut skualito,
Joli coup cette Saturne, tout à fait d'accord pour la teinte qui n'est pas mal du tout. En revanche, le traitement est un peu fort, mais sans détails sur le protocole, c'est difficile d'apporter un argument ou une suggestion.

[Ce message a été modifié par VL (Édité le 23-04-2011).]

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bravo une belle saturne et une animation en prime
polo

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@VL: alors pour le traitement, c'est:

REGISTAX6:
alignement et empilement

ondelettes:
gaussian + use linked wavelets
1: 100 (denoise 0.15 / sharpen 0.070)
2: 100 (denoise 0.20 / sharpen 0.100)
3: 100 (denoise 0.44 / sharpen 0.100)
4: 1 (denoise 0.10 / sharpen 0.100)
5: 1 (denoise 0.10 / sharpen 0.100)
6: 1 (denoise 0.10 / sharpen 0.100)

c'est un schéma pour Saturne que j'avais trouvé sur un site, mais c'est vrai que c'est un peu lourd comme traitement !

ensuite j'ai pas mal augmenté le contraste et diminué un peu la luminosité

IRIS:
j'ai ensuite chargé l'image dans iris et j'ai joué sur les 2 curseurs des seuils de visualisation pour augmenter encore un peu plus le contraste.

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Elle est très belle cette Saturne, peut-être un poil surtraitée en effet, mais que de progrès!

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Même si les couleurs sont un peu "dures", c'est un beau résultat quand même, bravo.
aries51

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Merci skualito pour le détail ! Du coup pas de suggestion, je ne connais pas assez et pas de recul suffisant sur le traitement ondelettes de Registax.

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Salut skualito,

Jolie Saturne, couleurs plutôt sympa, mais un peu surtraitée à mon goût. Je doute que des schémas de wavelets sous Registax 6 trouvés sur le net soient valables sur ta brute. Tout est affaire de cas particulier. Je n'ai pas ton image brute entre les mains mais intuitivement (et dans un premier temps) je ne jouerais que sur le niveau 1, si possible sans trop pousser pour ne pas durcir l'image (tant pis peut-être pour la netteté). Si insuffisant, jouer légèrement sur le niveau 2. Personnellement, en linked wavelets, je n'ai pas encore eu à utiliser le niveau 3, j'ai même rarement utilisé le 2.

Eric

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