assurtourix

Set de filtres planétaire

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Il y a 1 heure, assurtourix a dit :

Le truc qui me laisse perplexe ce sont les photos en RGB de Jupiter... Vu la vitesse de rotation... il doit falloir poser pas plus de 15 /30 sec par couleur  pour avoir qqchose de correct?

 

En principe c'est un peu ca.

Au C11, et quand le ciel est coopératif, deux captures de 60~80" enchainées montrent un léger décalage sur Jupiter, c'est nettement moins flagrant sur Saturne (plus lente ET plus petite, les autres planètes on s'en fout, elles tournent encore plus lentement et/ou sont encore plus petites).

Du coup une capture individuelle ne devrait pas dépasser ce temps, avec une caméra couleur par exemple.

Si tu veux faire du RGB avec une caméra mono, il faudrait que les 3 plans se fassent dans cet intervalle ... c'est chaud comme tu le fait remarquer.

 

Toutefois il existe aujourd'hui des outils qui permettent de faire une dérotation. Le principe est simple ; tu identifie la planète dans l'image (ou mieux, dans le flux) et le soft va aplatir comme sur un planisphère cette image. Tu fait de même pour d'autres images (compositage) et pour d'autres plans et à la fin tu reconstitue virtuellement une "carte" plus large que chaque original. Tu n'a plus qu'à remapper le tout sur le planétoïde (pas toujours sphérique, cf Jupiter) et tu retrouve du détails d'un limbe à l'autre et pour toutes les couleurs.

Idéalement c'est la date moyenne de la somme des plans qui va compter. Donc si tu capture la séquence RGBBGR, la date moyenne RR, GG et BB est commune et tu a le meilleur résultat possible. Il faut par contre maintenir des captures courtes pour chaque plans.

 

A la reconstruction (et comme le fil parle de filtre) il est important de conserver le flux proportionnel à la largeur de bande du filtre. Donc si tes filtres se recoupent largement, un même détail coloré sera présent dans les deux couleurs. A l'identique, si les filtres ne se recoupent pas, le détail ne sera dans aucun plan ! C'est ce qui fait l'intérêt de la série Astronomik d'ailleurs, c'est qu'il n'y a pas de perte et que la somme des bande passante est toujours voisine de 100%

 

Marc

 

 

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