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Il y a 1 heure, bdevis a dit :

...

En dessous de 20°de hauteur, il est indispensable en couleur,

de 20° à 30°, il est utile,

de 30° à 35°, c'est mieux avec,

Et haut dessus, il devient accessoire 😉

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Bonjour David,superbe série d'images martiennes,bravo !

Bon ciel à toi !

Jean Pierre.

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Le 14/09/2020 à 16:51, jpl34390 a dit :

...

Coucou JP ;)

Merci merci et good journée à toi

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    • By Daniel B
      Bonjour le groupe,
       
      Comme la discussion est assez intense ces jours-ci au sujet des mérites comparés de la déconvolution et des ondelettes pour traiter les images planétaires et notamment celles de Mars, j'ai décidé de me faire une tête (sans trop me la prendre) sur une de mes images de la nuit du 26 septembre. Cette nuit-là était difficile: de très bons moments alternaient avec de la bouillasse complète. Ce que j'appelle une nuit à 10%, allusion au pourcentage d'images par film que je m'attends à pouvoir conserver!
      Les moments de bon seeing m'ont permis d'obtenir une assez bonne collimation, comme le montre la psf qui figure en bas à gauche de la planche. 2% de 150 000 images pour cette psf, laquelle a été obtenue en plein milieu du capteur, là où j'ai ensuite placé Mars.
       
      J'ai donc entrepris un marathon de traitement sur un composite, celui de 4h27 TU. Je ne prétends en aucun cas avoir tiré le maximum possible de chaque variante de traitement. J'ai fait ce que j'ai pu. La planche présente donc les résultats de ce marathon. L'ajustement des couleurs est exactement le même pour toutes les images. Je n'ai procédé à aucune correction d'éventuels rebonds du limbe, afin de conserver cette donnée pour la comparaison. Il faut évidemment regarder la planche à sa taille réelle.
       
      L'image brute (en haut à gauche) a été obtenue par AS!3 avec un drizzle de 1.5x. Les images sont donc à 150% de leur taille d'acquisition. Cela veut dire aussi que la psf correspondante est celle agrandie à 150%.
       
      J'ai utilisé plusieurs méthodes  de traitement, seules ou en comparaison:
      - ondelettes AstroSurface seulement (même pas de déconvolution R-L qui est dans le même menu);
      - déconvolution R-L sur psf réelle suivie d'ondelettes;
      - Photoshop seulement: aucun renforcement dans AstroSurface; cette variante, je l'ai essayée pour voir ce que je tirerais de la brute "à la manière de @Martin Bernier", qui se sert uniquement de cet outil! 
      - deux variantes de déconvolution Wiener sur psf réelle suivie d'ondelettes;
      - un traitement fait uniquement à l'aide de trois étapes successives de déconvolution Wiener avec des psf de plus en plus petites.
       
      Qui est le gagnant? Très difficile à dire. Dans tous les cas j'ai tenté d'éviter d'empâter les détails et de créer ou forcer les rebonds clairs qu'on voit très souvent autour des structures sombres comme par exemple les "doigts" d'Aurorae Sinus.
      En fait les différentes variantes sont remarquablement proches en termes de résolution. Je ne m'attendais pas à ça. Pour trouver des différences révélatrices il faut aller dans les détails. Par exemple, la plupart des images montrent de discrètes zébrures obliques dans la région d'Argyre, zébrures qui sont au mieux trop marquées et au pire carrément artefactuelles. Les deux versions de la première rangée sont les pires à cet égard. Les deux versions qui présentent le moins ce défaut sont aux deux extrémités de la rangée du milieu: Photoshop seulement et 2x Wiener + ondelettes. Pour la finesse de l'ensemble des détails, je n'arrive pas à trancher. Pour les rebonds de limbe, j'opte pour la version Photoshop seulement.
      La rangée du bas est un peu spéciale puisqu'elle montre les étapes du traitement "Wiener seulement". C'est donc l'image d'en bas à droite qui doit être comparée aux autre plus haut. Je l'ai tentée pour voir si on pouvait complètement remplacer les ondelettes par la déconvolution. Bien que le résultat ne soit pas parfait (voir les artefacts en bordure de calotte polaire: un effet de grille dû au drizzle mais renforcé par la déconvolution fine), je crois que lorsque les conditions sont réunies cette approche est tout à fait à la hauteur.
      Si je devais absolument faire un choix, il se porterait sur la version du milieu à droite: deux passes successives de déconvolution Wiener (psf décroissante) suivies d'ajustements mineurs par ondelettes.
       
      Qu'en pensez-vous?
       
      Daniel
       

       
    • By tosi philippe
      Bonsoir à tous, mauvais temps donc je retravaille quelques films et celui ci mouliné par Astrosurface m'a donné quand même un assez bon résultat
      C'était le 14 Septembre déjà...
      La turbulence était moyenne mais ces logiciels vont chercher loin en jouant sur les curseurs, notamment AS3 avec le pourcentage d’images gardées et les point d'appariement réglés à 64 en multiscale.
      Image en IR 742 nm / RGB avec le Newton 410 mm F/5.6  "maison" pour l'optique et la méca.
      Barlow 3x + ADC PA + filtres Astronomik  IR et RGB / 45 sec / couches / ASI 290 échant 0.06 " / px
      Travail sous AS3 et Astrosurface
      Phil
       

    • By sebseacteam
      Hello pour la 3e fois aujourd'hui  
       
      Encore debout de bonne heure pour choper Mars de bon matin.
       
      Ciel coopératif, belles images à la clé:
       

       

       

       

       

       

       
      Et encore une petite animation:
       

       
      C'est qu'on y prend goût  
       
       
    • By sebseacteam
      Bonjour,
       
      Belle session le 18/09.
      Plus de temps devant moi, ciel coopératif.
       
      Toujours avec le C8 qui apprécie bien le menu martien en ce moment   
       
      Quelques vues lors des acquisitions avec Firecapture:
       
      Réglage des paramètres de prise de vue:  Gain + expo
       

       
      Mise au point avec le mode "Négatif":
       

       
       
      Acquisition en cours:

       
      Affichage des éphémérides pour avoir l'échantillonnage :
       

       
      Autocentrage en cours:
       

       
       
      Et là le top du top:
      Autoguidage + séquenceur:
       
      10 films SER à la suite de 120 sec chacun pour l'animation: ça reste tout le temps dans le champ, génial
       

       
       
      Après cette présentation technique, place aux images  
       

       

       

       

       
      Un essai pour le fun en RGB avec l'asi290mm:
       
      Un peu mieux que la 1e de l'autre jour:
       

       
      Et une animation sur 30min environ:
       

       
      Voilà épicétou  
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