Philippoïde

Soleil du 31 mai 2004

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temps assez sympa pour ce dernier lundi de pentecote férié. Le ciel était tres bleu entre les nuages épars, et donc voila le gros jaune pris au spectrohélio

j'ai également essayé de shooter les groupes de taches en lumière blanche à la webcam mais le vent n'était pas trop d'accord
http://astrosurf.com/spectrohelio/Archiv04.htm

bon ciel à tous

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Comme d'hab, maestro...
Marrant sur la dernière on dirait qu'il y a du « bump mapping ».

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Bon,la derniere,c'est du H alpha..ok
Pour les deux autres,tu as selectionné quelle raie d'emission???

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C'est une technique 3D qui consiste à donner à une surface une information supplémentaire sur son relief. En fait une petite variation de hauteur est artificiellement introduite par la luminance du pixel de la texture de « bump » qu'on applique sur la surface : un pixel sombre va donner un creux et un pixel clair, une bosse (et ce alors que la surface reste plane). Ensuite les sources extérieures de lumière qui éclairent cette surface font ressortir des zones d'ombre et des zones éclairées, selon l'orientation des sources. Ca permet de faire des économies de calcul, vu que la structure en 3D peut rester simple alors qu'il y a plein de bosses partout, mais ça a quand même un aspect caractéristique.
Justement ton soleil en H-alpha m'y fait penser. Mais bon c'est un peu absurde vu que la source de lumière c'est le soleil lui-même...

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==> bluedob

Les 2 premières images sont prises dans la raie du calcium ionisé (dite raie K). K3 correspond au centre de la raie (393.4 nm) et K1v correspond à l'aile violette de cette meme raie. voir aussi : http://astrosurf.com/spectrohelio/shg2.htm

==> MatP

je pense que cet effet 3D résulte de la conjugaison de l'assombrissement du limbe solaire et de l'effet de perspective sur la "granulation" chromosphérique.

a+
glob

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Comme d'hab à chaque présentation d'image c'est épatant On ne s'en lasse pas

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