jeffbax

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Messages posté(e)s par jeffbax


  1. il y a 20 minutes, apricot a dit :

    Vous pouvez expliciter un peu comment vous avez fait vos flats sur le ciel, qui doivent être critique dans cette manip ? Et le retrait de gradient ?

     

    Salut. Oui, c'est critique ici. En fait on a depuis toujours un résidu qui faisait que le fond de ciel n'était pas plan (au sens de la luminosité résiduelle). On a essayé des tas de choses depuis un moment pour améliorer ça et j'y ai passé pas mal de temps au traitement des images précédentes. Mais ici, c'était vraiment embêtant car la queue de marée est à peu près de la même luminosité que ces défauts résiduels.

     

    Les échanges avec les pros sont venu confirmer une idée qui avait germée, mais qu'on n'avait pas mise en œuvre car ça bouffe pas mal de temps d'observation : faire les flats directement sur le ciel pour cartographier exactement les défauts, sans les biais introduits par les autres méthodes de flat (uniformité, dérives spectrales, etc...). Du coup il faut en faire des dizaines sur des champs différents, car il faut ensuite pouvoir les empiler avec rejet pour enlever les étoiles et obtenir un Flat parfait. Ici il y a 181 images de champs aléatoires (3 heures). L'expérience montre que 80 suffisent.

     

    MERCI A TOUS POUR VOS COMMENTAIRES, C'EST GENIAL.

     

    JF

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  2. Merci les amis pour vos appréciations qui font plaisir. Ca fait des mois qu'on garde le secret, c'est super de vous la montrer (l'image hein...).

     

    il y a 47 minutes, Billyjoe a dit :

    Tous les points rouges ce sont des galaxies, c'est bien ça ?

     

    Oui, comme dit David, tout ou presque est galaxie dans ce champ. Les étoiles sont l'exception. Impossible d'aller chercher la Mag 26 avec les filtres RVB. On a fait une passe en Ir proche pour compléter et "nuancer" les teintes de rouge. J'ai monté une RVBi en fait pour la couleur en déclarant une 4 e couche rouge très foncé.

     

    il y a 47 minutes, Billyjoe a dit :

    "night flats" ???

     

    Oui, des flats réalisés sur le ciel nocturne. Exit les draps, panneaux lumineux, aube et crépuscule etc... Ces techniques qui conviennent généralement étaient insuffisantes dans notre cas pour sortir la queue de marée qui est quasiment au niveau du fond de ciel sur les brutes. Là on est dans les 1% d'optimisation d'un monstre comme Omicron. En gros on a fait des dizaines de champs aléatoires avec le même temps de pose que les brutes (60s). Empilés par moyenne avec rejet pour retirer les étoiles et fabriquer un flat de fond de ciel. Qui a servi de flat. Ca aplanit mieux le fond de ciel car la signature spectrale est identique à celle de la vraie photo. L'aube ou une lampe artificielle présentent des irrégularités spectrales qui se retrouvent dans le 1% des flats usuels. Ici ce point est totalement optimisé.

     

    JF

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  3. Il y a 15 heures, alstro a dit :

    Je voulais simplement te demander si ton travail sur les monochromes a été réalisé avec Math Pixel ou en fusions Photoshop. J'aimerai bien essayer Math Pixel (avec Siril, pourquoi pas), mais il me faut trouver une méthode, un exemple, un tuto. Des infos ?

     

    Les deux. Pixel Math lorsque je suis sous SIRIL est très pratique. Faut aligner les images avant. Par exemple ci-dessous pour monter la luminance en Ha+OIII+0,2xR.

     

    Par la suite pour monter la couche couleur ou revoir des niveaux de fusion c'est plutôt Photoshop qui permet une visualisation en temps réel des modifs.

     

    JF

     

    PIXmath.jpg.22a32a5da0ffd6b01055715fccdf4597.jpg

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